WARHAMMER DARKTIDE - STARTER INGLES - LIMITED

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Descripción

PRODUCTO ORIGINAL - NUEVO - EN CAJA - MINIATURAS 28MM - PARA ARMAR Y PINTAR - WARGAME - WARHAMMER AGE OF SIGMAR

La caja Darktide contiene una variedad sorprendente (aunque algo dispar) de cosas:

  • Un “frankensprue” que contiene los bits para formar un Ogryn y un Kasrkin
  • Pío Vorne (antes de Fortaleza de Blackstone)
  • Primaris Psyker (anteriormente de Fortaleza de Blackstone: Escalada)
  • El Poxwalker de 6 hombres bebe desde el lanzamiento de la octava edición de 40k
  • Un kit completo de Traitor Guard de varias partes (sin comisario ni Ogryn)
  • Una asombrosa cantidad de tokens
  • Una cantidad preocupante de tarjetas para equipos, iniciativas y combatientes
  • Libro de reglas, dados, herramientas de línea de visión y tableros de juego de doble cara

 

Darktide es un juego derivado de Kill Team. Si bien está increíblemente simplificado, los huesos están ahí. Los disparos, las heridas y las salvadas recuerdan al KT completo. Las grandes diferencias aquí son que Darktide se juega en una cuadrícula y una de las pandillas está controlada por el rudimentario “AI”. Las acciones enemigas están regidas por reglas simples, pero la noción de Principio de amenaza se llama – esencialmente, lo que significa que siempre debes realizar la mejor acción disponible con los antagonistas. Si un Poxwalker podría atacar a un Ogryn con plena salud o a un veterano a punto de morir, debería optar por perseguir al veterinario.

Las misiones se dividen en rondas, que funcionan como escaramuzas contra grupos de enemigos en el videojuego. Después de cada ronda, el tablero se despeja y los rechazados pasan al siguiente encuentro. Si la tripulación puede cumplir las condiciones de victoria para la ronda final, su misión será un éxito. Además del juego de escaramuzas, también existe un sistema de campaña. Los operadores tienen una gran cantidad de actualizaciones disponibles y realmente pueden mejorar entre misiones.

Hoy en día juego muchos más juegos cooperativos enemigos de la IA (especialmente Mansions of Madness), y Darktide definitivamente me rascó la picazón. Dicho esto, no es un juego complejo. Sólo hay dos categorías amplias de enemigos; soldados y Poxwalkers, así como sólo 6 misiones. Habiendo conversado con algunos miembros de la mente colmena del Goonhammer Kill Team; El consenso parece ser que es un juego divertido, pero sobre todo como una curiosidad nocturna de juego – o como una forma súper simplificada de poner a alguien en camino de jugar KT. ¡Nos hubiera gustado haber visto un jefe final y tal vez algunos perros del caos!

 

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